banner
Дом / Новости / Обновление League of Legends 13.10 выпущено для Mid
Новости

Обновление League of Legends 13.10 выпущено для Mid

May 05, 2023May 05, 2023

Riot Games выпустила обновление League of Legends 13.10, которое включает в себя огромный список изменений чемпионов, исправлений ошибок и многое другое! Читайте официальные примечания к патчу LOL от 16 мая.

ОСНОВНЫЕ ОБНОВЛЕНИЯ

ЧЕМПИОНЫ

Акшан, Калиста, Киндред и Вейн получают совершенно новые коэффициенты AP, добавленные в этом патче, потому что они (могут) купить Клинок ярости Гинсу, который получает силу способностей, добавленную в его пакет характеристик. Эти новые соотношения предназначены не для того, чтобы сделать AP-билды сильными или даже жизнеспособными, а вместо этого для того, чтобы случайные источники силы способностей (например, «Клинок ярости») чувствовали, что они не потрачены впустую.

Как правило, для каждого из этих чемпионов были выбраны небольшая полезность и повторяемый источник урона, что должно было дать AP уникальное преимущество, которое AD не может предоставить, и соответствовать боевой схеме самого «Клинка ярости».

АКСАН

К урону добавлен пассивный коэффициент AP, уменьшен щит. Q Коэффициент AP добавлен к дополнительной скорости передвижения.

Акшан — первый из немногих чемпионов, который соответствует двум критериям: он может купить Клинок ярости Гинсу (на котором теперь есть AP), и у него нет коэффициентов AP. Эти блестящие новые коэффициенты AP должны заставить Акшана почувствовать, что он получает полезные преимущества, когда берет Guinsoo's, чтобы AP не полностью потерян для него.

КАЛИСТА

Добавлены коэффициенты E AP к замедлению и урону.

Калиста — второй чемпион в этом обновлении, у которого нет показателей AP, но который, скорее всего, купит Rageblade. Цифры относительно консервативны, поэтому сборка, ориентированная на AP, не будет сильной, но, по крайней мере, Усиливающий фолиант для нее настоящий предмет.

РОДСТВЕННЫЕ

Добавлено соотношение WAP. Добавлен коэффициент E AP.

Сородичи — третий чемпион, получивший усиление соотношения AP вместо изменений Rageblade. Лэмб не часто покупает этот предмет, но, по крайней мере, способности Волка будут казаться немного более мощными.

НИКО

Урон Q по монстрам увеличен. Урон монстрам увеличен. Коэффициент R AP увеличился.

После переделки Нико Джунгли много раз менялась в игре, но это худшая комбинация «роль/чемпион», которую регулярно играют в игре, поэтому мы еще немного увеличили ее скорость прохождения, чтобы дать Нико игрокам в лесу хороший шанс. Вероятно, нам придется переоценить ее силу в джунглях, пока игроки адаптируются к Джунгли Нико, поэтому мы продолжим следить за этим помидором.

С другой стороны, теперь, когда мы увидели заклинание вживую, мы также вкладываем немного больше силы в взрыв R Нико. В целом надежность нового ульта выглядит неплохо, но ослабления компенсируют новую стабильность.

ВЕЙН

Добавлен коэффициент Q AP.

АП Вейн не настоящий. АП Вейн не сможет причинить тебе вред. Во всяком случае, не так сильно, как А.Д. Вейн. Опять же, это соотношение AP на Tumble предназначено только для того, чтобы статистика Rageblade не казалась потраченной впустую.

ИЗМЕНЕНИЯ ПРЕДМЕТОВ КРИТИЧЕСКОГО УДАРА

У нас есть большое обновление системы критических предметов с надеждой создать гораздо более открытую экосистему критических предметов, которые игроки будут рады купить. В настоящее время в League of Legends функционально имеется два набора мифических предметов критического удара: Kraken/Galeforce/Shieldbow и Infinity Edge/Quickblades/Rageblade. В конечном счете, мы считаем, что Infinity Edge, Quickblades, Rageblade и Galeforce лучше всего подходят на роль мифического предмета, поэтому остальные предметы понижаются до легендарного статуса и перенастраиваются, чтобы соответствовать этой новой роли.

Новые мифические предметы очень похожи на старые версии, поскольку они уже хорошо служили своим целям, с заметным изменением в «Клинке ярости», которое более сильно заполняет нишу гибридных попаданий, что должно привлечь внимание таких чемпионов, как Кейл и Тимо.

Легендарная перебалансировка приводит к потере некоторых слишком сильных предметов, таких как «Убийца Кракена», теряющий свой истинный урон, «Бессмертный лук-щит», обеспечивающий меньшую защиту, а «Кровожадный», полностью теряющий свой щит. Между тем, неэффективные предметы, такие как Mortal Reminder, The Collector и Mercurial Scimitar, получают некоторые простые усиления. Также внесено множество изменений баланса эпических предметов, позволяющих усилить слабые улучшения ловушек (Изогнутый лук, Топор с очагом, Осколок Кирхейса) и ослабить слишком мощные (Рвение).